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我的世界更多生物群系mod1.8/1.7.10/1.7.2
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我的世界更多生物群系mod1.8/1.7.10/1.7.2

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Tags:我的世界

我的世界更多生物群系mod为minecraft游戏增加了更多群系生物,丰富了游戏性提高可玩度。

生物群:

1.阿尔卑斯(Alps)

高耸入云,覆满大雪的山,山顶生长着云杉树。

2.极寒地带(Arctic)

长满冷杉的雪地森林。

3.荒废之地(Badlands)

由沙石、大量粘土和少量泥土覆盖的荒山。

4.沼泽(Bayou)

生长着高大的柏树(类似丛林树),浑浊的水中还有死掉的树木。

5.竹林(Bamboo Forest)

高大的竹子下是一片长满了灌木和蕨类的充满生机的平地。

6.白桦林(Birch Forest)

仅由白桦树和三叶草覆盖的宁静森林。

7.泥潭(Bog)

深而幽暗的泥潭,被烂泥和厚厚的阴森的树冠层所覆盖。在地表也能找到史莱姆。

8.北方森林(Boreal Forest)

代替beta1.8版本中无雪的雪原(Taiga),但有更多茂盛的草和稍微高一些的树和更多的分枝。

9.灌木丛林(Chaparral)

带有少量天然露石和一些灌木(就是很矮的木本植物= =)的山坡地形。

10.樱花林(Cherry Blossom Grove)

粉色和白色樱花树下是长满银莲花,郁金香和三叶草的浅绿色草地。

11.针叶林(Coniferous Forest)

12.裂谷(Crag)——意译,Crag只是岩石的意思

参差不齐的山崖,幽暗而深不见底的河流,以及暗蓝色的天空。

13.死寂森林(Dead Forest)

只有正在枯死和已经死亡的树木的相对空旷的森林。

14.死亡之地(Deadlands)

烧过的灰烬,血红色的水流,深陷的天坑(←_←),以及偶尔在此出没的一群群苦力怕。

15.落叶林(Deciduous Forest)

长满高大树木的森林。

16.干旱之地(Drylands)

红棕色的干旱森林。灵感来源于我在beta1.7.3的一点小差错。

17.沙丘(Dunes)

陡峭,起伏的沙子山,生长有沙地的草。上方是灰蒙蒙的天空。

18.霜冻森林(Frost Forest)

19.菌类森林(Fungi Forest)

非常茂盛的森林,长满孢子树(我给有树叶落在边上的树起的名字),巨型蘑菇,还有黏黏的水潭和哞菇。

20.花园(Garden)

一片长满各种各样花草以及巨型花的土地,Rosester是一种可以在这里天然生成的动物。(真想翻译成玫瑰鸡= =)

21.冰川(Glacier)

雪和坚冰组成了冰川生态。

22.草原(Grassland)

绵延的山坡覆盖绿色草地,生长了很多甘蔗,代表beta1.7.3以及更古老版本的沼泽地(它们看起来还不像沼泽的时候)

23.树林(Grove)

生长着松树,橡树和灌木的平坦树林,偶尔有些树木稀疏的地方。

24.荒野(Heathland)

大量灌木,野花和干草生长的比较平坦的地形。

25.高地(Highland)

厚厚草丛覆盖的山和悬崖。

26.冰山(Icy Hills)

冰天雪地下生长着不科学的(magical)冰块树= =

27.长草的沙地(Lush Desert)——这个纠结了很久不知道怎么翻合适

生长了阿拉伯胶树、灌木、野花,少量的沙子和草各处散落。

28.葱郁沼泽(Lush Swamp)

重现beta1.8时代的沼泽生态,没有暗绿色的草地,树叶和水影,增加了香蒲和更高一些的树。

29.红树林(Mangrove)

根植于深水中的茂盛红树林(不是红色的树林,红树是一种树名)

30.枫树林(Maple Woods)

红色枫树林,少量穿插云杉树

31.湿地(Marsh)

全都是水和草= =

32.牧草地(Meadow)

33.方山(Mesa

红色岩石的沙地,稀疏的长了沙地的草,上方是充满沙尘的,橘色的天空。

34.高山(Mountain)

35.神秘树林(Mystic Grove)

36.沙漠绿洲(Oasis)

棕榈树和草地环绕的池塘形成了一个个绿洲。

37.不详树林(Ominous Woods)

38.果园(Orchard)

39.根源山谷(Origin Valley)

40.牧场(Pasture)

41.草原(Prairie)

42.福地(Promised Land)

43.沼泽地(Quagmire).

44.雨林(Rainforest)

45.红木森林(Redwood Forest)

46.神圣之泉(Sacred Springs)

47.稀树草原(Savanna)

48.灌木丛林地(Scrubland)

49.季节性森林(Seasonal Forest)

50.灌丛草地(Shrubland)

51.干草原(Steppe)

52.温带雨林(Temperate Rainforest)

53.灌木丛(Thicket)

54.热带雨林(Tropical Rainforest)

55.热带地区(Tropics)

56.冰原(Tundra)

57.火山(Volcano)

58.荒地(Wasteland)

59.湿地(Wetland)

60.林地(Woodland)

合成方法:

泥工具:和普通工具一样,只是用泥土来代替了矿,用完以后木棍依旧存在

泥装甲:如普通装甲,用泥代替了矿

红圆石红砖泥砖:砖块可以用来当阶梯

麦子:麦子可以代替合成表中蛋糕和曲奇制作所放的小麦

镰刀:

古老法杖:

幻镜:

4 末地石, 1 下界之星

末影传送器:

4 末影之眼, 1 龙蛋

泥:

4 泥球

泥砖 (方块):

4 泥砖

红岩砖:

4红岩

灰方块:

4 一堆灰烬

蘑菇粉:

1 毒蘑菇

浅蓝色染料:

1 八仙花

青色染料:

1 沼泽之花

品红色染料:

1 野花

橙色染料:

1 雏菊花

紫色染料:

1 紫罗兰

粉红色染料:

1 郁金香

浅灰色染料:

1海葵

灰色染料:

1 一堆灰烬

羊毛:

9 香蒲

煤炭:

9一堆灰烬

泥土砖:

1 泥球

红岩:

红岩原石

干燥的泥:

1泥

mod中的地形需要选择超多生物群系才会出现,服务端需要在sever.properties文件中将level-type的值改为BIOMESOP。

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