Tags:骨骼
模型建成后,可以PE进行骨骼捆绑,然后生成格式为.pmd的角色模型文件,即可被MMD使用了。
PMDEditor现在改名为PMXEditor了,适合于64位操作系统,目前版本PmxEditor_0218b,带了pmx 在32位操作系统中的兼容插件,所以呢,这个是用于X86版本的。
必须保证系统装有如下组件,PE才能正常启动。
Microsoft .NET Framework 4
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1
DirectX 最新版 (必须包含 9.0c 版,win7、vista 并没有内建!)
Microsoft Visual C++ 2010 (x86) (x64)
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