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我的世界1.7.10极光下的剑影整合包整合了一些常用的模组,丰富了minecraft的游戏玩法,让mc更有乐趣。
入门心得:
核心玩法:
也许你会发现,这里的怪物很不和谐,到了晚上更是要小心翼翼。但细心的人们会发现,游戏的核心不再是原版的挖矿了,而是探索,探索!所以获得物品和需求的矿物则是可以从怪物的战利品里获取。因为遗迹的增加,也可以在遗迹里获得一些比较好的战利品。最重要的RPG技能点一定不能忘记点,前期僵尸太凶残了(汗),点好技能点也是个关键:我建议点减伤(受到怪物的伤害减少%XX)。别忘了圣遗物与青战士的剑!,这两个mod一定要在中期好好利用,因为到了血月(每天都有)你可以用僵尸念珠(一种很Bug的物品)来躲避僵尸的追杀,或者用元素之剑来配合,打出一套完美的组合!
丧心病狂的玩法:
挖泥土时有很大几率挖出泥土怪
原地待2分钟超高几率被怪物发现并追杀
氢苦力怕将会炸出一个100×100的大坑(并且所有血量低于500的生物都会被炸死)
元素女巫会一直追杀你(你把她们惹怒后)
僵尸的叫声会吸引更多的僵尸(也就是源源不断的僵尸)
僵尸可以连击,并且云集那天所有怪物可以向你冲刺
装备等级:
武器在升级过会获得新能力.
武器的品质决定了它是否获得好的附加属性.
NEI合成表使用方法:
对可合成的物品使用R打开合成表,要不然不可合成的物品会扔出去(丢弃物品键设置为了R).
对着可炼制或煅烧的物品也会有效。
RPG技能使用方法:
按Y打开技能表,然后根据情况点需要的天赋。按Esc退出天赋界面
背包的使用方法:
点击此处背上背包.按B打开背包界面,按原来的按钮则可脱下背包.
部分config文件:
血月事件:55%(已调整怪物生成率,更加科学)
Ruins:遗迹生成率为50%
僵尸意识:僵尸额外生成率为25%
更好的地牢:地牢生成率普遍在20%
暮色森林:树林密集程度48(数值越低越密集)
魔典盖亚3:默认(如果提高妹子们的生成率真是丧心病狂)
元素女巫:默认(默认生成率已经很高了)
更新记录:
2016.1.3:删除了僵尸意识,女仆MOD(解决了卡顿问题)
2016.1.1:删除了小型建筑MOD(这意味着将会有新的伙伴加入)
删除了怪物云集(血月取代了他) 加入了许多新元素
2015.12.26:修复了游戏卡顿问题(实质是内存清理的锅)[内存清理已删除]
删除了墓碑mod(有点阴暗......同时生成建筑延迟太高低配机很难掌握住)
血月事件:
夜晚变得更加危险,你可以听见远方怪物的嘶吼。拿起手中的剑战斗吧!
在血月事件你将不能睡觉
怪物潮将会有许多波(为了适应低配机我把生成率调整了)
血月事件将不会再有血色(我看着都有点不适)
关于血月召唤仪式(仪式完成后下一个晚上必定会触发血月事件):
摆成如图下的形式(注:要正对太阳)
材料:黑曜石,石英块,地狱砖块,红石块,血石
关于血石收集:
需要白石在血月事件中,扔出白石,让它吸收月光,过一会就会变为血石
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