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辐射4基本需求(口渴和饥饿)modv0.3 汉化绿色版
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辐射4基本需求(口渴和饥饿)modv0.3 汉化绿色版

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Tags:辐射4

辐射4基本需求(口渴和饥饿)mod全面强化了游戏的真实性,让玩家角色在游戏中更加需要水和食物,体验逼真的生存需求。

特点:

这个MOD作者建议把时间用控制台设置为set timescale to 6(1比6),按“~”键打开控制台,输入set timescale to 6。

新的恢复时间模式:

保持原版的恢复值上,延长的愈合时间,例如原版的食品恢复10点,每秒1点共需要10秒,那么这个MOD变成0.1秒然后100秒恢复10点。

所有生肉:

不会回覆HP。

减少饥饿时间,每种食物效力时间不同,大概是1个小时到3个小时不等。

原版的食物是有辐射伤害,现在变成吃了会中毒。

熟肉(感觉好像GALGAME用语):

基于各种不同种类的生物恢复不同的HP值。

减少饥饿时间比生肉多,并恢复HP。效力更长,从1个小时到6个小时不等。

保持了原版的功能:比如保持妖怪肉排的伤害抵抗力。

所有战后(核爆后)的包装食品:

没有HP恢复。

恢复饥饿值从1个小时到2个小时不等。

辐射伤害保持原版。

所有战前包装食品:

HP恢复值基于食品种类。

恢复饥饿值从1个小时到2个小时不等。

没有辐射伤害。

所有水果和蔬菜:

没有HP恢复。

恢复饥饿值从30分钟到1个小时不等。

辐射伤害保持原版。

所有水果和蔬菜(新鲜的):

HP恢复值基于物品种类。

恢复饥饿值从1个小时到2个小时不等。

没有辐射伤害。

所有饮料:

原版额外奖励不变。

恢复口渴从10分钟到1小时不等(冰冻的饮料时间会延长)。

所有核子可乐:

HP恢复值基于物品种类。

恢复口渴时间从10分钟到1小时不等(冰冻的核子可乐时间会延长)。

纯净水:

恢复HP值。

恢复口渴5小时。

脏水:-

没有HP恢复。

恢复口渴2小时。

原版辐射伤害。

饥饿副作用:

力量(- 2)

耐力(- 3)

敏捷(- 2)

智力(- 1)

感知(- 1)

HP 5天内会慢慢不断的减少0.0002。

AP降低12

速度降低15

口渴副作用:

力量(- 1)

耐力(- 3)

敏捷(- 3)

智力(- 2)

感知(-3)

HP 3天内会慢慢不断的减少0.0002。

AP降低15

速度降低20

新的恢复时间模式:

保持原版的恢复值上,延长的愈合时间,例如原版的食品恢复10点,每秒1点共需要10秒,那么这个MOD变成0.1秒然后100秒恢复10点。

安装方法:

解压后用NMM加载安装即可。

辐射4基本需求(口渴和饥饿)modv0.3 汉化绿色版

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