Tags:GolaemCrowd,maya
我们在看战争片时总能看到成千上万的人群战斗场面,但是一部电影一般是不可能请这么多群众演员的,因此这些场景一般都是后期处理的结果,这款Golaem Crowd正是一款maya集群效果仿真插件,能够为电影创建极富吸引力的视觉和令人可信的人群,尤其是在预算紧张和制作周期也非常短的情况下。它不仅可以创建整体的集群行为,而且还可以对单独个体的外观和运动进行控制,以达到真实可信。
插件功能:
场景设置
自动计算导航网格
自动的和可编辑的骨骼影射
集群资产管理器
人群类型描述
参数化和导航网格控制角色放置
仿真
预置的路径查找,以及可配置的操作行为
双足与四足动物专用的动画引擎
自动的运动重定目标、融合和地面适应
易于配置的行为
导出和渲染
Pixar Renderman RIB
Autodesk FBX
开放格式的仿真缓存
技术细节
支持Maya 2011、Maya 2012,可运行在Widows和Linux平台上(32/64位)
64位支持数百万的角色,32位支持十多万的角色
插件介绍:
Golaem Crowd是一款功能强大的插件工具,这款插件的主要用途就是填充人数,在各种影视剧中,战争片里总能看到成千上万的人打仗,但在现实哪来那么多演员啊,要想演员多还得靠特技,使用Golaem Crowd添加仿真人群,才有了如今这么多千奇百怪的影视剧。
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