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河狸计划编辑器是网易旗下首款游戏编辑器,这款软件可以让你在电脑上轻松编辑手机游戏,编辑好的游戏还可以上传到河狸计划让其他玩家体验。河狸计划编辑器最大的特色就是不需要编程基础也能使用,你只要有有趣的游戏创意就能做出一款游戏,而且通过这款游戏制作手游的速度非常快,最多十分钟就能做出一款手游。
功能介绍:
1、编辑器菜单栏
针对编辑器与游戏进行的基础设置,包括编辑器如何保存、读取、上传;游戏如何设置阵营、场景效果等内容的说明。
2、地图编辑模块
地图编辑模块主要对场景地图本身进行编辑,包括地表、高低与实体内容。
3、数据编辑模块
数据编辑主要对基础资源、预设库内容进行编辑设置。
基础资源管理器主要对模型、特效、图标等信息进行存储与分类。
预设库主要设置相应物体(单位、摆件、物品)的基本参数与相应定义。
4、触发模块
触发模块主要对编辑器主逻辑触发器、UI触发器、单位触发器、技能触发器、效果触发器、投射物触发器进行编辑。
5、UI编辑模块
UI编辑模块主要对UI控件进行设置与摆放。
6、AI模块
可通过AI编辑工具设置专属AI,并可设置暴露内容,开放给触发器。
地形模块介绍:
介绍
你在启动编辑器之后,屏幕中间的窗口就是地形模块窗口。你就是要在这个窗口中创建环境的面貌和布局,你可以在里面放置道具、单位和建筑物,届时游戏开始时它们就会被创建。
创建新地图
依次设置地图名称、保存路径、地图尺寸和地图主题,其中地图尺寸有16、32、64、128四个选择项
基础操作
左键单击:选择场景内的单位、摆件、逻辑物体(摄像机、点、区域)
长按左键:框选单位、摆件、逻辑物体
长按右键或WASD键:平移镜头
长按ALT键+右键:旋转镜头
1、2、3、4键:对应选择、移动、旋转、缩放四个快捷键
鼠标滚轮:镜头拉近、拉远
鼠标中键单击:回归默认视角
基础工具
● 选择工具
左键单击单选物体,左键长按框选多个物体
● 移动工具
点击原点、三个坐标轴、三个坐标面均可以用不同方式拖动目标物体。
长按shift+鼠标左键拖动物体,可以在同一方向上等距离复制若干个该物体
● 旋转工具 .
拖动圆球外周旋转物体
● 缩放工具
点三个坐标轴,或三个坐标面缩放目标物体。反转坐标轴可以实现轴方向的镜像反转
场景资源管理器
场景物体——单位与建筑
摆件——各类摆件
逻辑物体——点、区域、路径、摄像机,自动分类
创建工具栏
创建工具栏位于编辑器左侧
地形
1)选择地形笔刷按钮,进入对应界面
● 抬升与下沉
选择抬升或者下沉,鼠标在场景中会变成下图所示
笔刷大小和笔刷高度
笔刷大小决定红圈的半径,笔刷高度决定抬升/下沉地形的高度
移动鼠标,被红圈框住的顶点们会高亮,此时按下鼠标,抬起的地块会在该顶点处生成。
如图,下沉同理。多次点击可以叠加地块高度。
● 水体
创造水体的方式与下沉地块一致
需要注意的是:
水体工具实在目标地表高度上降低一个高度来生成水体的,若此时继续使用下沉工具,则会覆盖水体。若在有高低差的悬崖处使用水体工具,水体则会生成在较低那个高度的-1层级上。
● 道路
在有地形高低差的地方单击鼠标左键可以创造道路,在无地形高低差的地方无法创造道路
在有道路的地方使用抬高地形可以去除道路
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