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魔兽3地图:角逐22.0正式版
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魔兽3地图:角逐22.0正式版

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Tags:魔兽3

地图名称: 角逐2(防守)

地图类型: 防守

魔兽版本: 1.20E

地图作者: Bfms-yyy

支持人数: 9

基本简介:

1:游戏开始的时候会有赛跑小游戏,取得名次会得到不菲的奖励,这在游戏初期的发展尤为重要。

2:你的敌人并不变态,他们是有AI操控的电脑,只是他们的数量要比你的团队多十人,他们每一位英雄单位都和你所使用的英雄一样的平衡,所以不要抱怨。

3:不要忙目的冲锋,避免一对多的局面,找好时机去杀死残血的英雄,会更容易成功。

4:建设塔防,会拖延失败的时间

更新日志:

JzII(防守)(AI)2.0(更新内容)  

1:更改地形为干燥荒地

2:修复了已发现的所有BUG,数次测试结果满意。

3:无限技能模式下复活时间改为3秒

4:符咒技能取消,更改为点金术

5:塔防增加技能,医疗波

6: 替换了黑岩式剑圣的R技能,改为剑锋之雨,全面提升了黑岩剑圣的强度

7:细致的修改了地面装饰物,全面提升了地图的美化程度。

8:修改了载入画面

9:修改了一些游戏平衡性

10:修改了赛跑时“跳跃”技能

11:增加地图几处隐藏蜘蛛蛋

12:命运房间改为8秒后重启

13:修改了基地和塔防的模型

14:修改了排行版文字显示内容,显示版本号,显示游戏专区地址

15:排行版显示玩家正在使用的英雄头像

16:上路修改了地形,多开通一条路,防止堵怪

17:提升召唤师的技能的强度,召唤兽加血加攻

18:增加背景音乐更换,玩家可自行更换随机5种不同的背景音乐

19:增加了赌钱系统

20:增加了全图的装备升级系统,全图98%以上的装备都可升级(带lv1)最高为3级,升级方法为重复购买同类装备即可。

21:增加了塔防控制大楼商店,升级塔防,加强防御类型,唤醒中立的守卫者为基地效力

22:增加了士气系统,随着团队杀敌的数量提高,士气系统的等级也会提高,提高英雄的攻击移动速度,防御数值,和削弱敌人的防御,以及增加远战英雄的攻击。

23:增加暴走状态下击杀效果,绚丽的雷电效果

24:死亡之书只能购买2本,避免了有些玩家后期还无限放骷髅,导致卡

25:增加了一位新英雄[基尔加丹],全新的体验,英雄中的英雄!

26:修改了游戏的物品爆率!

魔兽3地图:角逐22.0正式版

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