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Ephere Ornatrix是为3dsmax用户提供的头发羽毛插件,这款插件可以制作出非常真实的毛发效果,新版的毛发插件提供了移动grooms单按钮分离,新的毛发LOD工作流程,改进植被和实例,表面梳理旋转和弯曲控制等新功能,大家可以尝试下。
功能特色:
程序性毛发
·操作栈工作流程是的毛发生成变得简单
·无损过滤链组(Strand groups for non-destructivefiltering)
·全科型仿真模拟拥有多种动态方式选择
·您熟知的迭代细化工作流程
·易于使用的预梳理系统
直观的建模工具
·拂、梳及剪头发
·通过箭头快速定义表面上的毛发飘动方向
·可卷曲、缠绕、聚拢、编织毛发
·通过拖拽控制点为毛发塑形
·使用网格条(mesh strips)生成毛发
与maya紧密集成
·在maya模型和结点框架中进行操作
·拥有大量实用工具,让您快速开始
·支持大量第三方渲染器
·方便获取和扩展的SDK
·多种导入导出和互操作(interop)选项
羽毛和叶子
·通过控制形状和旋转来生成系统羽毛
·混合多重UV渠道,生成精致纹理
·分散控制材质与着色
·通过自定义代理网格(proxy mesh)在毛发上进行散射
·通过生发控制生成更浓密的毛发
新版功能:
新的LOD参数指南数据修改器,和容易控制groom组件
粒子对象毛发增加了另一个维度,通过跟踪3dsmax粒子系统的毛发
应用和分层烘焙头发动画,通过导入Alembic缓存
链传播改进保持头发关系,完好无损的评价管道,更容易羽毛和植被
镜像和画笔特定设置,显着提高基于画笔的工作流程
Groom单按钮分离,允许你以任何你喜欢的方式编辑基面网格,同时保持头发完好无损
单按钮锁定,使渲染在不同的系统一致
预置的新曲线图,可以更好地控制许多Ornatrix参数
单按钮顶点颜色,或引导通道创建,使头发属性连接到您的对象数据
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