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《仙剑奇侠传5》快速通关器v1.8.0最新版
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《仙剑奇侠传5》快速通关器v1.8.0最新版

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Tags:仙剑5,仙剑奇侠传5,《仙剑奇侠传5》快速通关器

 少年们,想像云帆一样飞行.龙幽一样瞬移吗,等我加入了快捷键后就可以了,怪物跟随 快捷键大换血,先支持飞
本页面含核心原理,不喜被【序透】的要当心
v1.8.0更新:
1.任意时空御剑飞行
2.任意地图开启
3.右上角地图大小可调且非锁定,视野什么的范围可调
4.修改快捷键激活时机,当你开启瞬移功能时才可用
5.界面 人物图标可隐藏,人物可隐形
6.飞行功能非常方便,不再依赖滑块,用6个快捷键,并且加入了一键调到地图首尾

v1.6.4 正式版:全面支持简体仙剑五1.0.1版本, 优化步速写入指令 解决所有跳出、损坏存档BUG 加入战斗读取敌人数目 坐标调节,地标记录、人物瞬移到你想去的地方,并截图证明小房间属于同一场景: 本工具配置文件pal5.ini跟主程序分开更新,见本页下方,直接复制即可,欢迎仙迷分享地标 顺带开启记忆功能,记录你上次退出辅助器时的步速等设置。
v1.6.3:全面支持1.0.1版本,功能和现在一丝不差,且不影响1.0.0版本的使用! 有了制作1.0.0的制作经验和前天专门写的特殊内存搜索工具 再加上仙竹林夜影鸦的给力协助 半小时左右找齐几乎所有新地址和新偏移量。
《仙剑奇侠传5》快速通关器快捷键及使用图文:http://www.cr173.com/Guide/miji_12292_1.html
v1.6.2:修复步速记忆、调节比率显示小BUG,优化步速写入指令,节省最大化。
加入战斗读取敌人数目,防止多写数据。已经证实“立即胜利”存在BUG,下个版本将会删除该功能
除了瞬移还没有收集全部坐标而没有加入快捷键外,其余都有了,其他详情见在本页最下方
源码解释: (转述/转用请注明出处:3dm_小幸)
1.1不遇敌方法1:利用战斗间的冷却时间3秒,只要这个时间不等于0,怪怪就不追你也不战斗
地址 [Pal5.exe+5385A0] + 598 ,类型:单精度浮点, 游戏默认最大值为3秒 = 0x40400000,注意不要小于函数周期
还有一种是无视冷却时间,但是怪物会一直追着你跑而不进入战斗,走多远也甩不掉,很搞笑有空我也会添加这种
1.2不遇敌方法2:待更新
1.3不遇敌方法3:待更新
2.疾风步: [Pal5.exe+5385A0] + 3E8 ,类型:单精度浮点,游戏默认为1,可以是小数、负数,改大了能跑到正常情况去不到的坐标
如果真正步速是每步30像素,那么游戏可能内置一个比率v=30,还可以通过修改这个比率来修改速度
3.行走状态:[Pal5.exe+5385A0] + 410 类型:字节,0为慢走,其他为快跑。
4.游戏金钱:[Pal5.exe+5385D8] 类型:整型,所以最大值是2147483647,游戏只能显示到前8位,但无影响
5.游戏时间:[Pal5.exe+538010] + 238 类型:单精度浮点,单位为秒,精确到毫秒,游戏中毫秒显示被省略
6.战斗锁精气神:一个战斗判断,这个我认为不可省略,我的云之遥修改器初期就因没有各种判断而频繁在地址切换时报错
精气神一共6个地址,他们的开始地址为 [938580] + i*4 + 4E0 (i为人物序号0~3) 类型:整型
+0 最大血量 +4 当前血量;+8 最大神量 +12 当前神量 ;+16 最大气量 游戏默认最大是100 +20 当前气量 无用。
7.1.一击必杀方法1:给即将挨打的对象血量赋值1,赋值0不可以,会造成结束后没经验,同样仅在战斗中生效,亦节省电脑资源
地址 : [9668540] + 4FC ,类型:指针 指向要被打的怪物血量地址,跟云之遥的极其相似。
7.2.一击必杀方法2:待更新

《仙剑奇侠传5》快速通关器v1.8.0最新版

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