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仙剑奇侠传5剧情MOD开发工具V1.4.2 绿色版
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仙剑奇侠传5剧情MOD开发工具V1.4.2 绿色版

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Tags:仙剑奇侠传5,MOD

利用这个工具,可以实现仙剑5的自定义剧情MOD开发;其实这工具早在《暮雨今夕》发布时都写好了,那时就用这个工具弄出了被删的那个笛子镜头;之所以一直没发出来,是担心DLC3万一收费很贵,怕有人用这个工具去干坏事,不过现在看来担心也是多余的。

运行Pal5_MODScript.exe进入游戏后选择“故事初始”,就行了。

修改篇:

教程以游戏开场云凡与龙幽在一只小鸟面前【哗——】为例,进行讲解

首先,需要一份解密后的脚本,因为工具只能使用解密后的脚本

下载后打开压缩包,可以看到主线剧情脚本是在mainline文件夹里,解密后的脚本均有_decode后缀

主线第一个脚本是m001_1.lua,因此到游戏目录里建一个MODScript文件夹, 再到MODScript文件夹里面再建一个mainline文件夹(与PKG里相对路径保持一致),将m001_1_decode.lua解压进去,然后重命名为m001_1.lua

进去看脚本,找到创建云凡和方采薇人物是如下脚本:

--姜代
npc.Create(1,51,4760,4661)
global.Print(6)
npc.SetAtPos(51,4553,4551)
npc.SetAnim(51,230)
--方采薇
npc.Create(3501,1,4748,4671)
npc.SetAtPos(1,4553,4551)
global.Print(1)

更新说明:

V1.4.2更新:
·增加对简繁V1.07支持
V1.4.1更新:
·增加游戏内置Debug模式和调试信息输出
·增加对繁体系统的兼容支持

V1.3:
·修复对新增脚本的支持
·修复内存大小设置框的输入问题

V1.2:
·修复一个导致游戏死机的BUG
·修正脚本大小返回数值的设置

V1.1a:
·增加对12/27发布的繁体版V1.06支持

V1.1:
·加入繁体版支持
·加入UAC、Vista/Win7将自动弹出请求管理员权限的窗口
·修正TaskText的显示

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