绿软下载站:请安心下载,绿色无病毒!

最近更新热门排行
您现在的位置:首页图形图像3D制作→corona render渲染器最新版
corona render渲染器最新版v1.7.4 for 3ds Max 2012-2019
0
0

corona render渲染器最新版v1.7.4 for 3ds Max 2012-2019

扫描下载到手机
请输入预约的手机号码
3182人已预约此游戏
确定取消
  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 相关下载

Tags:corona渲染器,渲染器

corona render渲染器最新版是一款可以完美集成在3dsmax上使用的渲染器,这款渲染器渲染出来的效果非常真实,而且效率也很高。corona render可以渲染出高质量的结果,已经有很多人开始将它使用在工作当中。

软件优势:

1. 渲染质量

其实一款渲染器,大家最先考虑是质量,corona渲染器在灯光效果的设计上是基于现实效果的,正如官方的作品一样,非常的逼真,想必你对corona渲染器的灯光效果也不会有任何质疑,因为它是优秀的。

2. 渲染效率

Corona渲染器它中和了很多其他渲染软件的长处,例如:MaxWell,Blender等等,可以设置不同的模式控制渲染时间,来帮助你优化提高渲染上的时间,2016年初发布的1.4版本增加的图像降噪,该项功能更是大大的提高了渲染效率,可达到50%-70%。

3. 操作难度

Corona渲染器的上手速度特别快,如果你有渲染器基础就会更快,虽然如此但也不要小看他,因为它是一款物理级别的渲染器,不同于模拟类型的渲染器,在制图的思维方式上分歧更大。

功能特色:

物料

我们的电晕材料的设计目标是使它们在物理基础上,但直观,灵活,易于设置。

SSS和体积

Corona Renderer自1.0版以来还提供了体积/ SSS渲染选项。我们称之为地下散射革命(SSSR)。

灯光

创造灯光的整个过程旨在让艺术家完全控制自己的场景,同时快速直观。没有采样乘法器,使用轻物体和材料之间没有区别。

速度

速度是生产中不可忽视的一个重要因素。可用的渲染器必须始终尽可能快地提供结果,这就是为什么我们总是在寻找速度。

工作流调整

输出质量和速度并不是唯一可以使渲染器出色的东西。这就是为什么Corona带来许多“小”工作流调整,这将使你的生活更容易...

渲染质量

Corona Renderer提供偏向和无偏差的渲染解决方案,由用户自行决定。在这两种情况下,它都能提供可预测的,可靠的和物理上合理的结果,而不会影响质量。

使用方便

可用性是我们最强的武器。渲染设置真的像按“渲染”一样简单。大多数新用户将在短短一天内学习Corona,并在下一个几年内爱上它

交互式呈现

Corona Renderer为您带来最先进的,全功能的交互式渲染。您可以在渲染时更改材质,灯光,创建和调整几何。无需手动重新启动或更新渲染,因为它会自动发生,通常在不到一秒钟内。它完全在CPU上运行,所以它没有任何限制,它可以处理。

灵活性

Corona Renderer非常灵活。我们知道能够“弯曲”物理规律以提供客户期望的结果是多么重要。所以科罗纳支持众多的现实黑客,让你得到你想要的效果。

分布式呈现

立即用多台计算机进行渲染对于任何实际生产都是至关重要的。Corona通过多种方式实现了这一点 - 例如它具有自己的分布式渲染系统,它与Backburner和Thinkbox的截止时间渲染场管理系统兼容。

UHD缓存

传统上,用户不得不选择使用无偏差的算法,而不需要任何缓存,并等待所有渲染器的长时间,或者使用偏好的缓存算法,并处理斑点,丢失的阴影和敏感的输入参数。

常用渲染设置:

首先打开 渲染设置 – Corona – 常规设置 :

渐进渲染范围:

【通过限制】:这个与Corona VFB渲染查看器的右下角的Rendering pass 是结合的。

默认值为0的时候,就是会一直计算,当然时间越长这个pass值越大,效果越好,同时也会损耗大量的电脑资源咯。

所以一般正常情况,渲染预览图的话,可以将【通过限制】设置为5~10即可,以减少计算机消耗。

在最终出图的时候在将它设置为较大的数值,以获取更好的效果。

全局光照:

【原发性解算】:默认值:路径追踪,也就是和arnold一样的渲染引擎,一般不需要改动。

一般搭建场景、打光的时候,也可以设置为无,以加快渲染速度,当然最终效果图还是推荐使用默认值路径追踪。

【二解】默认值:UHD缓存,超高清(Ultra High Definition)渲染引擎,这个一般也不需要动,大致了解一下就好了。

特定电影设置:

【非Conora材质转换】:这个看需求,我一般会选择转换所有材质,防止误用了非CR材质出现问题。

在测试直接使用Vray材质渲染的时候,会崩溃。即使这里设置了转换,也是没啥用。

为了转换材质,我也找了一款插件:Corona Tools ,正在测试中…

插件下载:【Mr.R出品】CORONA 超级物理渲染器 for C4D R14~R18 – ALPHA V6 最新破解版

渲染覆写:

这个功能也非常有用,它可以一次性将场景所有模型对象进行材质覆盖,一般用于正式渲染前打光测试等。

降噪:

【降噪模式】推荐开启完全降噪,据说能节省50%~70%的渲染时间?表示炸天!

渲染设置 – 曝光和颜色映射:

这里的功能上一节已经基本介绍了,这里就不多说了,

其中【色调映射】与【辉光和炫光】在我们的Corona VFB里面是一毛一样的。

这里需要注意一下的是,当CR摄像机进入激活状态,这里的设置也随之会多出一个图标,且其设置会影响摄像机的相关内容。

corona render渲染器最新版v1.7.4 for 3ds Max 2012-2019

普通下载地址:
电信下载
移动下载

3D制作

软件评论 请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!

 
网友评论