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猎人荒野的召唤简体中文版官方正式版
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猎人荒野的召唤简体中文版官方正式版

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Tags:猎人荒野的召唤,猎人荒野的呼唤

猎人荒野的召唤简体中文版是一款开放式的世界沙盒游戏,这款游戏中玩家将化身为一名猎人在荒野中寻找猎物,游戏的模拟程度非常高,因为地图特别大,玩家也没有任何交通工具只能靠双腿行走所以可以想象寻找一只猎物有多困难。你在这款游戏中将体验到真实捕猎的感觉,通过猎物的一些细微踪迹来找到它们并开抢捕捉。

游戏评测:

作为开放世界游戏,《猎人:荒野的召唤》的地图有50平方英里,换算成公制单位则是约130平方公里,差不多有《巫师3》的游戏世界那么大了。

一款打猎游戏有着这么大的地图,而且不花钱的话,玩家并没有交通工具可以用,纯靠双腿在大地图中行走,你们想象一下。

那么这么一款走路基本靠腿,常常得花1、2个小时满世界跑找目标的游戏,一定是非常无聊和乏味吧。可是当前《猎人:荒野的召唤》已获得4000多个评价,其中最新评价有1000多个,好评率82%,总体为“多半好评”。难道玩家都只在游戏中看风景?

耐心看完玩家评论,你会发现《猎人:荒野的召唤》是一款“拟真”打猎模拟游戏,也就是说,游戏提供的是一种逼真的打猎体验。

在游戏中猎物并不是多到满山跑,玩家必须仔细寻找动物留下的足迹、粪便,循声辨位,待发现猎物后,潜行至其下风向,屏息凝神瞄准开枪,万一不小心惊动了对方,或者是因为手抖没打中,猎物就跑得没影了。

若处于猎物的上风向,其灵敏的嗅觉也会闻到猎人身上的气味,从而望风而逃。而且游戏中大部分中大型猎物都不会被一枪毙命,开枪后猎物往往会负伤逃窜,玩家需要追着血迹和足迹一路追踪,跟丢的话就悲剧了,这也为游戏流程增添了变数。

当玩家射杀了一头猎物并寻获其尸体时,系统会显示猎物的X光图片,展示所用武器和子弹,以及子弹从何角度射入,击中什么部位,还有猎物种类、性别、体重、毛色等数据,并计算出得分,得分可解锁更多的配件和武器。

正和钓鱼运动一样,《猎人:荒野的召唤》非常考验玩家的技巧、运气和耐心,在万事俱备的情况下开出那一枪,等获取到猎物之后感觉之前1个小时的走路都值了。那种感觉,正如游戏预告片中所说的那样:“你必须亲身体验才能感受得到。”

游戏的音效十分的逼真,玩家在不同的地形上,踏上不同的植被上会有不同的声音,穿行小灌木丛时会有窸窸窣窣的衣服摩擦声,下雨时雨水打在树叶上也会有声音,身边小动物在草丛穿梭的声音,鸟叫声,各种猎物的声音……给人一种身处森林的感觉。

玩家的每个动作也都会发出相应的声音,并可能会惊动到猎物,所以潜行时尽量避免穿过灌木丛,不要踏足地上的枯枝败叶,眼观六路,耳听八方,才有机会打到猎物。

在找寻猎物的同时,玩家也可以亲近大自然,《猎人:荒野的召唤》的画面非常漂亮,游戏中的植被十分精细,动物和人经过会把植被压倒,当你看到前面的草丛有一条明显的痕迹时,很可能有动物刚刚从这里经过。茂密的植被也可以成为玩家和猎物的天然掩护。

处于不同位置时,光线效果也有所不同,游戏中风雨等天气的效果也相当出色,玩家可以看到风吹过草地掀起的绿色波浪,还可以看到狂风暴雨急骤降临。

通过这款游戏,玩家可以体验到真实世界中的野外打猎场景,对于生活在钢铁丛林中的我们而言,实在是一种难得的经验。

《猎人:荒野的召唤》由瑞典Expansive Worlds工作室打造,该工作室是雪崩工作室的分部,雪崩工作室自从成立以来一直聚焦于打造开放世界沙盒射击游戏,曾经制作过“正当防卫”系列和《疯狂麦克斯》等作品。

黄金评分要求及技巧:

关于黄金评分要求:
评分和距离无关!评分和距离无关!评分和距离无关!重要的事说三遍。
大部分动物只有雄性才能满足战利品的评价,不过雌性动物或许难度等级很高也会(我见得少,有雌性出过黄金的老猎手请分享下。)
1,动物难度很重要!!除了最基本的速杀、完整、连续3项100%以外还需要动物具备战利品!也就是等级。低等级的动物是不会有战利品的。(关于战利品可以在猎手手札——基本操作——战利品中查看描叙。)如图下:

2,动物皮毛(也有可能是重量)是否影响评分不是很清楚,只知道在相同难度下皮毛不同或许会影响评分。如图下:

关于黄金评分技巧:
主要是如何能保证100%速杀,不要出现致命伤却跑个几米或者十多米远无缘100%速杀。
肺部是最容易命中的也是最容易出致命伤的,但是却不是最!最!速杀的,同样的270步枪,打肺部你得追三条街去捡尸体,但是打肌肉相对薄弱的脊椎确实最致命的。你可以看见我基本都是打的脊椎部位。PS:每个人都有自己喜欢的枪械或者弓箭,但是新萌在有一定基础之后再去尝试。打野牛、麋鹿和驼鹿还是用338最好。
如图下:(当时想吐血,本来雄性动物就难找还要找等级高的):

狍鹿:狍鹿我目前最高只见过2级难度的(因为很少去找狍子的麻烦,太简单了。),但是即便是同样是2级体重不同也是会影响评分的。

黄鹿:黄鹿至少要4级的黄鹿,3级的雄性黄鹿没打出过黄金评分(3级出过的大佬请分享下):

黑尾鹿--4级:

以上是243步枪100%完整度动物,还有一个郊狼不过(你懂得)。

野猪:其实我越发觉得动物重量是影响战利品评分的重要部分,3级野猪就能出:

白尾鹿:刚才上面已经传了,这里在重新传一次(整齐一点):

上面几种动物都是非常好猎杀的动物,“咩咩”叫声对狍鹿、黑尾鹿、白尾鹿有非常强力的吸引力,只要听到动物的警戒叫声蹲下向隐蔽的地方接近,边靠近边按仿声器不一会就会自己跑过来。黄鹿对咩咩叫声不是很敏感,但是还是有影响的,重复按的话黄鹿是会原地不动或者慢走的,非常好接近。野猪仿声器也差不多。

赤鹿:赤鹿是我见过最难缠的鹿了,不是难猎杀而是难接近,5级以上的赤鹿警戒性还是很高的,为了拿到黄金我追了三条街(放学别走!)5级以上才有黄金,我猎杀过4级的没出,忘了截图了,7级赤鹿:

驼鹿:338步枪显神威的时候到了:

罗斯福麋鹿:麋鹿的群居和其他的鹿感觉好不一样,今天遇到差不多5,6只雄性麋鹿一起出现,麋鹿的肌肉和野牛是一个等级的比驼鹿还要厚,270子弹完全不够看,需要算准很好的角度才能猎杀,需要4级黄金,不过我只猎到一只3级的速杀:

野牛:皮真的真的真的很厚,即便打中脊椎有可能也无法速杀,目前没有黄金截图就用上面用过的91%速杀将就吧,目测3级就够了:

以上就是今天全部的黄金评分截图了。
细心的有可能注意到还有赤狐和郊狼还有熊的黄金没有,主要是在找熊的时候不知道为什么连续性消失了,遇到一只6级的熊不敢乱杀,大致标了一个坐标跑去找黑白鹿刷连续性,回来的时候找不到脚印了奇怪?so,下次再补上之后3种和前面2种不完整的黄金评分。

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