绿软下载站:请安心下载,绿色无病毒!

最近更新热门排行
您现在的位置:首页图形图像滤镜插件→C4D实时渲染器插件U-Render
C4D实时渲染器插件U-Renderv1.0 免费版
0
0

C4D实时渲染器插件U-Renderv1.0 免费版

扫描下载到手机
请输入预约的手机号码
3182人已预约此游戏
确定取消
  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 相关下载

Tags:U-Render,渲染器

U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。

插件介绍:

U-Render是一款由Uppercut公司出品的Cinema 4D的实时渲染器插件。以前称为Tachyon Render,现在重新命名为U-Render。U-Render非常适合高质量的实时渲染设计,动画和可视化,U-RENDER现已集成到传统渲染管道中,旨在支持甚至替换离线CPU和GPU渲染解决方案。

插件效果:

我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。

在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。

AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。

SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。

U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

Hemisphere AO和Ground-Truth AO的比对,GTAO明显要在精度上和对深度的判断上高出很多,与Ray Tracing的结果基本无异了。

手枪模型的测试效果

以下你看到的所有画面都是实时渲染的,最高品质抗锯齿2K分辨率的成品渲染时间都在1秒左右。

提取码: 1baa

C4D实时渲染器插件U-Renderv1.0 免费版

普通下载地址:
电信下载
移动下载

滤镜插件

软件评论 请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!

 
网友评论