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3D人物角色建模(MakeHuman)v1.2.0官方版
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3D人物角色建模(MakeHuman)v1.2.0官方版

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Tags:MakeHuman,建模

MakeHuman是一个开源的3D人物角色建模软件,类似商业软件Poser。完全由python代码编写完成。它基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形进行调整,是目前快速人物建模首选工具。

软件简介:

MakeHuman是一个开源的3D人物角色建模软件,类似商业软件Poser。它基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形进行调整。特有的"自然姿势系统"可对运动中的皮肤和肌腱变形进行精确摸拟。配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到终效果。此软件可适用于人体写生练习、动漫或三维角色动作设计、体育训练人体运动仿真等等领域。

软件功能:

1、特有的自然姿势系统,可对运动中的皮肤和肌腱变形进行精确摸拟。

2、MakeHuman可配合RenderMan接口兼容渲染器AQSIS得到最终效果。

3、MakeHuman最新版拥有多达3000多个morphing,以及人物混合系统

4、可适用于人体写生、动漫动作设计、体育训练人体运动仿真等等领域。

软件特色:

即使你不会3d建模,只要你懂得基本比例和一定美术修养,这款软件一定能满足你的需求

用户可以自定义项修改项,包括年龄、衣着、性别、体形、以及种族等等,设计完成后即可将生成的模型将作为OBJ、Collada格式文件导出进行使用,非常方便,是目前网络上最优秀的人体建模软件。

使用方法:

设置中文

1、打开软件,点击“settings”,在栏目中选择“Chinese”

2、重新启动软件即可

常见问题答疑:

MakeHuman无法启动

另请参阅常见问题解答:我的makehuman问题。如何举报?。

MakeHuman无法启动的原因有多种,如果没有一些背景信息,就不可能告诉您出了什么问题。

为了能够给出任何明智的答案,我们将需要知道:

日志说什么?请参阅常见问题解答:如何提供makehuman日志以获取良好的错误报告?

您正在使用什么图形卡?

如果您有一台带有双显卡的笔记本电脑,确定要使用支持3d的笔记本电脑吗?

您使用什么操作系统?最好包括有关它是32位还是64位,系统语言是什么,确切是哪个OS版本等的详细信息。

您下载了哪个版本的makehuman?

显卡问题

迄今为止,MakeHuman在启动过程中无提示失败的最常见原因是图形卡不兼容。例如,如果您有集成的英特尔图形卡,这就是我们开始寻找的地方。

在撰写本文时,我们已经采取了几种措施来避免这些崩溃,但是它们尚未纳入构建。该修复程序未明确包含在1.2.0 alpha 3中。

这是可能你的问题已经解决了,但测试这个你唯一正在从源运行选项,请参见常见问题:我如何可以运行相同的代码,从源头每晚构建?。另一个选择是等待下一个版本发布。

有关图形卡的另一个问题来源是,当您尝试在具有双图形卡的笔记本电脑上启动MakeHuman时。在这种情况下,MH可能会感到困惑,并选择其中一张卡的设置,而实际上却试图在另一张卡上运行。通常,在这种情况下,您可以强制MH在特定的图形卡上运行。在Windows上的更高版本的人类发布(1.2.0+)中,您将不得不告诉笔记本电脑在独立显卡上运行“ pythonw.exe”。在大多数情况下,该文件位于c:\ users \您的用户名\ appdata \ local \ makehuman-community \ python中。

我对makehuman有问题。如何举报?

MakeHuman项目具有发布内容的多种渠道。其中大多数没有监视评论。

哪个信道被监视的是:

论坛

Bugtracker

因此,如果您希望能够被回答的人看到您的报告,那么最好的选择就是使用其中之一。如果您有支持请求,最好的选择是forum。如果您有错误报告,请查看错误跟踪器

错误报告或支持请求中包含的内容

除非从上下文中显而易见或无关紧要,否则,如果您提供以下信息,通常会使事情变得容易:

您正在使用哪个版本的makehuman?如上,您从哪个下载二进制文件?

您使用什么操作系统?最好使用OS版本,例如“ Windows 10 64-bit”或“ ubuntu 18.04”

您正在使用什么图形卡?

如果发生崩溃,请包含日志(请参阅如何提供makehuman日志)

在哪里不寻求支持

具体不受监视的通道是:

YouTube评论

Facebook评论

混合

Blenderartists

因此,如果您在此处发布内容,那么如果没有答案,您应该不会感到惊讶。有时,有人可能会看到此处张贴的内容并回答,但这是随机的。

我无法从用户存储库下载文件,所有文件都另存为HTML

这是您的Web浏览器(可能是Internet Explorer或Edge)存在的一个问题,它对文件扩展名进行了假设。

快速解决

快速解决方案是使用其他Web浏览器(众所周知,Chrome和Firefox不会显示此错误)。使用这些浏览器,很可能会以正确的方式自动保存内容。如果没有,至少chrome在“另存为”对话框中具有一个复选框,以强制使用正确的扩展名。

更理想的解决方案

另外,还有一个更理想的解决方案:安装插件,以便从makehuman内下载资产。

您可以在https://github.com/makehumancommunity/community-plugins-assetdownload中找到资产下载器插件以及安装说明。

MakeHuman渲染奇特的颜色和奇怪的透明度伪像。你能帮助我吗?

该页面仅与MH 1.1.x相关。如果您在MH 1.2.x上遇到同样的问题,请提交错误报告并包括日志文件。

如果您遇到此问题并且仍在使用MH 1.1.x,请考虑测试MH 1.2.x,以查看它是否可以解决您的问题。MH 1.1和1.2应该可以在同一台机器上并排运行。

问题在于您的图形卡驱动程序与MakeHuman将OpenGL与着色器结合使用的方式有些古怪。

这是所有常见生产商(AMD,Intel,NVIDIA)生产的许多图形卡的常见问题。从Intel.com:

“ OpenGL *是用于3D图形的API(应用程序编程接口),许多游戏都使用OpenGL。OpenGL支持3D图形的硬件加速,因此需要图形驱动程序的支持才能获得最佳性能。最新的图形驱动程序通常会提供最佳的性能。与使用OpenGL的游戏兼容。MicrosoftWindows附带的图形驱动程序或从Windows Update下载的图形驱动程序通常不支持OpenGL。”

可能的解决方案是检查供应商的官方网站下载并为您的卡安装最新的图形驱动程序。

如果所有其他方法均失败,则MakeHuman会具有一个后备模式,该模式将禁用所有着色器,并使您返回到良好的2003固定功能旧阴影。要启用此功能,请使用以下命令行选项运行makehuman:

makehuman --noshaders

在Windows中,最简单的方法是创建快捷方式:

然后对其进行编辑并添加“ --noshaders”

3D人物角色建模(MakeHuman)v1.2.0官方版

普通下载地址:
电信下载
移动下载

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