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魔兽单位物编文件(w3u)生成工具
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魔兽单位物编文件(w3u)生成工具

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Tags:魔兽地图,魔兽地图编辑器

魔兽地图物品表生成工具支持SLK转w3u、xls转w3u,w3u是单位文件,w3t是物品,都找不到的话,通常就是slk地图。目前编辑器自带的物编工具不是实时保存的,操作和查询不是很方便。

魔兽单位物编文件(w3u)生成工具

使用方法:

把yanshi2.rar解压后得到如下3个文件,请把他们放在同一目录下使用。

test2.exe(程序名称)

UnitBalance.slk(程序操作文件,现在有100多个,删除不需要的)

unit.xls(程序操作文件,现在只有2个单位,需要的自己添加,注意格式和字母的大小写)

怎么用?

首先你需要两张地图(导出数据的,导入数据的)
打开将要导出数据的地图
打开物体编辑器
在工具栏选择‘文件’
找到’导出所有物体数据‘可以将物体编辑器中所有修改的数据导出(保存后缀名为w3o)
还有一项是’导出XX设置‘,其中包括单位(w3u)、物品(w3t)、可破坏物(w3b)、地形装饰物(w3d)、技能(w3a)、魔法效果(w3h)、科技(w3q),这只能导出其中的一个
导出数据成功保存后再打开将要导入数据的地图
然后工具栏——文件——导入XX设置或导入所有物体数据即可(跟你导出的对应)

魔兽单位物编文件(w3u)生成工具

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